支援與學習

為什麼 Mac 版沒有遊戲錄製入口?錄製過程中如果遊戲突發崩潰卡死,之前錄的內容會損壞丟失嗎?

由於底層圖形 API 適配的差異,初始版本僅支援 Windows 平台。為處理意外終止,底層寫入管線具有動態災難復原封裝機制。 [操作] ① 適用性聲明:V16.0.0 遊戲錄製功能最初僅適用於 Windows 平台(目前不支援 Mac)。建議 Mac 使用者使用一般螢幕錄影模式來擷取視窗;② 崩潰復原處理:如果遊戲在執行時因顯示卡驅動程式異常或遊戲錯誤而突然崩潰關閉,Filmora 錄製引擎會捕捉到控制代碼中斷,並彈出提示,說明「目標遊戲視窗已關閉,將停止錄製」;③ 素材自動儲存:請勿透過工作管理員強制關閉 Filmora。在 2–3 秒內,系統會自動完成尾部資料封裝,將其命名為「遊戲錄製 - 視窗標題 - 時間戳記」,並將其儲存在時間軸上。 [驗證] 遊戲崩潰後,檢查時間軸或素材庫。在崩潰中斷前錄製的遊戲音訊和視訊均可完整播放,沒有損壞的錯誤檔案。

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