支援與學習

錄製遊戲實況時想把主播攝影機子母畫面和遊戲聲音分開,怎麼保證後期能單獨移動露臉畫面?

網路攝影機和遊戲音訊/視訊的獨立分離依賴於多軌道錄製引擎。合併軌道模式會將網路攝影機畫面直接硬體編碼到遊戲畫面中。 [操作] ① 確認多軌道設定:在螢幕錄影控制列上,確保錄製模式設定為「多軌道模式」,並勾選以在此模式下啟用網路攝影機裝置和麥克風輸入來源(遊戲錄製一次僅支援擷取 1 個 DirectX 遊戲視窗);② 同步音訊/視訊錄製:在錄製期間,系統將同時擷取主遊戲畫面、獨立網路攝影機視訊串流、系統遊戲音訊和麥克風人聲;③ 錄製後編輯:錄製結束後點擊停止,產生的素材會自動匯入時間軸:主遊戲畫面進入主視訊軌道,網路攝影機視訊會自動放置在子母畫面副軌道上,且開始和結束時間碼以毫秒級精度對齊。 [驗證] 您可以在時間軸上獨立縮放、移動、去背或靜音網路攝影機副軌道,而不會遮擋或損壞底層原生遊戲視覺品質。

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